23 Mart 2009 Pazartesi

// C#'ta yazım kuralları (syntax)

// Her biten işlemin sonuna noktalı virgül (;) koymayı unutmayın

// Genellikle her işlem satır sonunda bitmiş olur yani şimdilik

// her satırının sonuna (;) koyulması gerektiğini bilsek yeterli.

// Değişkenler

// Bir veri, programın işleşiyi sırasında değişecekse bu verileri

// saklayacağımız yere değişken deriz.

// Değişkenlere atayacağımız veriler farklı tiplerde olabilirler.

// birden çok değişkeni aralarına virgül koyarak tanımlayabiliriz.

int ornek1;

string ornek2, ornek3;

double ornek4, ornek5, ornek6, ornek7;

// Veri Tipleri

// 'int'

// Varsayılan değeri : 0, 32-bit işaretli numerik veri tipidir.

// (2^32)-1=(+-)4.300.000.000 (yaklaşık) aralığında değerler girilebilir.

// Kullanımı;

int degisken = 12;

// Veya

int degisken2;

degisken2 = 12;

//Şeklinde değişken tanımlanabilir ve değer atanabilir.

//'string'

// Yazıları tipteki verileri saklamak için kullanılan değişken tipi.

// string tipteki değişkene veri atanırken en başa 'string' komutu yazılır

// yanına değişenin ismi yazılır ve eşittir ifadesinin sağına da tırnak

// işareti(") içinde veri girişi yapılır.

// Bu tipteki değişkene sayı da atasak program onun

// yazı olduğunu düşünür. string değişken şöyle tanımlanır;

string degisken3 = "Ben Nema Problema";

//veya

string degisken4;

degisken4 = "Ben Nema Problema";

// Birden çok değişkeni tamınlamak mümkündür;

string a, b, c;

a = "deneme 1";

b = "deneme 2";

c = "deneme 3";

// 'double'

// Bu tipteki değişkenler virgüllü sayıları saklamak için kullanılır

// örneğin 234,136123123 şeklinde bir sayımız var, bunu 'double'

// tipteki bir değişkende saklamalıyız aksi takdirde veri kaybı yaşanır,

// int tipte değişkene atamaya kalkarsak program bu sayıyı

// 234 sayısı olarak algılayacaktır ve 234 olarak kullanacaktır.

double sayi1, sayi2;

sayi1 = 32.4;

sayi2 = 33.5;

// double türdeki bir değişkene değer atarken matematikteki gibi virgül

// yerine nokta (.) işaretiyle sayının kesirli kısmını ayırmalıyız.

// eğer 32.4 yerine 32,4 yazsaydım program çalışmazdı.

// 'bool'

// Bu tipteki değişken doğru veya yanlış şeklinde 2 farklı şekilde

// tanımlanabilir. Doğruysa 'True' değeri atanır, yanlışsa 'False'

// değeri atanmalıdır.

bool sonuc1, sonuc2;

sonuc1 = true;

sonuc2 = false;

// Şeklinde tanımlanabilir. Şuan için bu veri tiplerini bilmek c#'a

// giriş yapmak için yeterli olacaktır.

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder